war of the vikings менюФорумКупитьСкачатьСайтСкриншотыВидео

Одежда Dark Souls 3: вес, броня и мобильность

Если вы не только играете, но и смотрите ролики геймплея Dark Souls 3, то на верняка уже замечали, в них герои просто не носят доспехи. Как и любой другой одежды, зачастую. При этом искать их не приходится, достаточно посмотреть youtube хоть раз.

Броня в Dark Souls 3

Когда смотришь на этих голых персонажей в первый раз, так и хочется одеть на них ну хоть что-то. Но когда присматриваешься, то понимаешь, что из одежды им подойдет разве что хирургический халат, чтоб не заляпаться кровью.

Неужели одежда в Dark Souls 3 не дают ничего, не смотря на иногда внушающий вид? Давайте разберемся подробней, что дает нам одежда в этой игре.

Во первых, экипировку в Dark Souls 3 можно разделить на три класса: легкая, средняя и тяжелая. Но носить не обязательно какую-то одну, мы можете напялить тяжелый шлем и лохмотья, и при этом иметь легкий класс брони. Достигается это за счет отрицательной стороны общего веса снаряжения, который в свою очередь не фиксированный и подымается за счет параметра – физическая мощь.

При разной нагрузке персонаж получает следующие ухудшение (этапами):

  • до 30% – быстрые перекаты и отскоки, 13 кадров неуязвимости
  • до 70% – более медленные перекаты
  • до 100% – медленные и короткие перекаты и отскоки, 12 кадров неуязвимости
  • от 100% – невозможно перекатываться, отскакивать и даже бегать

При это этом происходит понижение регенерации выносливости, в отличии от предыдущего работает изменение, которое, впрочем происходит по кривой. Которая с каждым дополнительным процентов ухудшает этот параметр быстрее. При 10% загруженности восстановление ухудшается на 3.5%, при 20% – на 5%, при 30% – на 10%, при 50% – 30%, при 100% – 100%, при 120% – 150%.

Само же поглощение между разными типами брони имеет небольшую разницу и отличается в основном только для физ урона: легкая – 10%, средняя – 22%, тяжелая – 32%. Тогда как магическое поглощение зависит скорее от крутости достпеха, хоть по началу у легких роб магов оно значительно выше чем у лат рыцарей.

Учитывая недостатки и не такую уже и значительную разницу в поглощении, а заодно и то, что в этой игре боссы плохо блокируются щитом – большинство игроков предпочитают мобильность.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 8.0/9 (3 votes cast)
Одежда Dark Souls 3: вес, броня и мобильность, 8.0 out of 9 based on 3 ratings
©2011 war-of-roses.ru, created by Kovnir Vladislav.